10 de junho de 2017

Mudanças para equilibrar o jogo! (12/6)

Observação: as mudanças a seguir ainda não foram ao ar! Elas estarão disponíveis a partir do dia 12/6.
Mudanças para equilibrar o jogo! (12/6)No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes, estatísticas e opiniões da comunidade. Faremos alterações constantes que ajudarão a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível.
Nesta rodada de mudanças para equilibrar o jogo, daremos atenção à nova rainha da arena: a Bruxa Sombria! Além da Gangue de Goblins, Tornado e mais!
  • Bruxa Sombria: diminuição do número de Morcegos gerados após sua morte (de 4 para 3), aumento da velocidade de geração de Morcego (de 5s para 6s) e o primeiros Morcegos são gerados mais lentamente
  • Tornado, Veneno, Cura: serão acumulados múltiplos do mesmo feitiço
  • Tornado: diminuição de sua duração (de 3s para 2,5s)
  • O Tronco: diminuição do alcance (de 11.6 para 11.1)
  • Gangue de Goblins: diminuição da contagem de Goblin Lanceiros (de 3 para 2)
  • Esqueletos: diminuição da contagem de Esqueletos (de 4 para 3)
  • Bandida: +4% de pontos de vida, sua corrida é iniciada mais rápido
  • Dragão Infernal: +7% de pontos de vida, busca novos alvos 0,2s mais rápido
  • Bruxa: +5% de pontos de vida, +10% de alcance de dano em área, diminuição da velocidade de geração de Esqueletos (de 7,5s para 7s) e os primeiros Esqueletos são gerados mais lentamente
  • Clone: efeito de clonagem mais rápido
  • Aríete de Batalha: o dano que destrói o aríete não afetará os Bárbaros
  • Morcegos: diminuição da contagem de Morcegos (de 5 para 4)
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