11 de fevereiro de 2017

Mudanças para equilibrar o jogo! (13/2)


Mudanças para equilibrar o jogo! (13/2)
Observação: as mudanças a seguir ainda não foram ao ar! Elas estarão disponíveis a partir do dia 13/2.
No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes e estatísticas de jogo, mais especificamente a frequência de uso das cartas e de vitórias. Faremos alterações mensais que ajudarão a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível.
Nesta rodada de mudanças para equilibrar o jogo, enfraqueceremos o Executor e fortaleceremos algumas cartas que não são muito utilizadas: Bruxa, Príncipe das Trevas, Bebê Dragão, e mais!

Executor: -6% de danos, redução de seu alcance (de 5 para 4,5), -10% de raio do alcance do machado
  • É nítido que o Executor é muito poderoso para uma tropa tão versátil. Isso é parcialmente devido a alguns erros que corrigiremos na próxima atualização. Somado a esse fator, também levaremos em consideração as mudanças acima. O Executor ficará sob controle após a redução de seus danos, alcance e quantidade de coisas que seu machado pode atingir de uma vez só.
Veneno: redução da duração do feitiço (de 10s para 8s), +24% de danos por segundo
  • Após essa mudança, o Veneno será uma carta mais condizente com seus danos. Causará mais danos a cada golpe, mas a quantidade total de danos ainda será aproximadamente amesma ao fim de sua duração. Os Esqueletos aparecerão em uma pancada só (em vez de duas), o que os torna uma melhor opção contra o Exército de Esqueletos e o Cemitério, além de uma alternativa viável à Bola de Fogo.
Bruxa: +6% de danos
  • A frequência de uso desta carta é muito baixa tanto nas arenas avançadas quanto nos desafios que dão grandes prêmios. Queremos fortalecê-la um pouco, mas sem torná-la poderosa demais para as arenas iniciantes. Essa mudança permitirá que evoque Esqueletos igualmente nivelados.
P.E.K.K.A: redução do tempo de mobilização (de 3s para 1s)
  • Queremos que esta carta seja mais útil e ágil de jogar, sem que perca suas características marcantes: grande, forte e robótica.
Príncipe das Trevas: +5% de danos de vida
  • Já faz um tempo que ele tem sido considerado uma carta fraca: as estatísticas mostram que seu uso é baixo em comparação a outras opções que custam 4 unidades de elixir. Com mais pontos de vida, esperamos que ele faça mais sucesso na arena!
Bebê Dragão: aumento do alcance (de 3 para 3.5)
  • Embora seja uma carta divertida e icônica, o Bebê Dragão não é muito visto na arena. Com essa mudança, ele se tornará uma opção mais atraente.
Esqueletos: aumento da contagem de esqueletos (de 3 para 4)
  • Desde a chegada do Espírito de Gelo, o espaço na coleção de cartas ficou mais competitivo para aquelas que custam 1 unidade de elixir. Por isso, decidimos trazer o quarto Esqueleto de volta! Essa mudança, além de adicionar 25% de cálcio à arena, valorizará a grande ferramenta de distração que os Esqueletos são. É o retorno do Esqueleto Ledoot!
Exército de Esqueletos: diminuição da contagem de Esqueletos (de 16 para 15)
  • Uma mudança importante para manter o delicado "equilíbrio ósseo" na arena.

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