Observação: as mudanças a seguir ainda não foram ao ar! Elas estarão disponíveis a partir do dia 19/09.
No Clash Royale, equilibramos a força das cartas por meio de uma combinação de testes e estatísticas de jogo, mais especificamente a frequência de uso das cartas e de vitórias. Faremos alterações mensais que ajudarão a manter o jogo ajustado e o mais divertido possível.
Nesta rodada de mudanças para equilibrar o jogo, daremos atenção à cartas que são pouco utilizadas: Espelho, Fúria e Relâmpago.
Gigante: redução de 5% nos danos.
- Mesmo com essa mudança, o Gigante continuará dando socos fortes.Afinal de contas, olha só o tamanho da mão dele!Mas como sua função principal é absorver danos, decidimos enfraquecer um pouco sua capacidade de ataque.
Fúria: custo de elixir reduzido para 2 gotas (anteriormente, 3), efeito do feitiço reduzido para 30% (anteriormente, 40%), duração do efeito reduzida em 2 segundos.
- A Fúria precisa de uma grande mudança, pois não tem sido muito utilizada nas arenas, principalmente após a introdução do Lenhador, que já vem com a Fúria “de brinde”. Ao reduzir o custo de elixir para 2 gotas, esperamos que essa carta se torne uma carta mais viável!
Lenhador: efeito do feitiço da Fúria reduzido para 30% (anteriormente, 40%); duração do efeito da Fúria reduzida em 2 segundos.
- Para ser consistente com as mudanças no feitiço da Fúria mencionadas acima.
Espelho: reproduz a última carta utilizada, acrescendo seu nível em +1.
- Adoramos o elemento surpresa que o Espelho proporciona. Nós nos divertimos muito testando sua nova versão! Durante um torneio, o Espelho dará um toque especial ao seu deck de batalha, pois reproduzirá a última carta utilizada a um nível acima do limite das Regras de Torneio! Além disso, um Espelho de nível máximo criará cartas de nível máximo +1!
Relâmpago: atinge alvos com um choque por 0,5 segundo.
- Como essa carta é pouco utilizada, adicionamos esse leve efeito de choque para torná-lo mais interessante para alguns decks de batalha e, também, consistente com a carta Choque.
O Tronco: atinge TODAS as tropas terrestres.
- Com essa mudança, O Tronco será a verdadeira carta lendária que nasceu para ser!
Bombardeiro: redução de 2% nos pontos de vida, aumento de 2% nos danos.
- Um pequeno ajuste para corrigir inconsistências com as interações de cartas em certos níveis.
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